А возможно ли смастерить сюжет с амнезией - и постепенным возвращением воспоминаний - так, чтобы эти воспоминания воспринимались игроком именно как личный опыт, а не как просто дополнительная информация?
У меня пока не очень получалось. "Воспоминания" не вызывают у игрока особого эмоционального отклика и потому слабо влияют на основной сюжет.

А успешный опыт у кого-то есть? :>
Или идеи, как бы это реализовать.